La teoría actual de la creación planetaria nos dice que el polvo y el gas que rodea a las estrellas recién formadas comienza a agruparse, y la acción de la gravedad forma los planetas que conocemos. Cuando hay mucho polvo y gas, se crean los gigantes de gas como lo son Júpiter y Saturno, y cuando no, se crean los pequeños planetas rocosos como lo es la Tierra.
Utilizando simulaciones hidrodinámicas de partículas, los astrofísicos de la Universidad de Leicester Seung-Hoon Cha y Sergei Nayakshin han explorado la formación planetaria y han postulado una nueva teoría de formación planetaria.
En esta teoría, todos los planetas se forman de la misma manera, al principio se crea un proto-planeta gaseoso, pero la acción gravitacional de la estrella comienza a quitarle el gas al nuevo planeta, dejando solamente el núcleo rocoso del centro. Esto explicaría por que los planetas más cercanos al sol solo conservan una delgada capa atmosférica mientras que los gigantes gaseosos como Júpiter, al estar más lejos de la estrella, conservan su atmósfera gaseosa intacta.
Un equipo en el Instituto Fraunhofer en Alemania ha utilizado una impresora tridimensional y una técnica llamada polimerización multifotónica para crear vasos sanguíneos artificiales.
Debido a que hay una gran falta de órganos para usar en transplantes, investigadores de todo el mundo han estado tratando de crear desde tejidos hasta órganos en laboratorios. Pero una barrera que hasta ahora no había sido superada es la creación de capilaridades sintéticas, y esta investigación de los alemanes parece ser muy prometedora.
Para imprimir algo tan pequeño y tan complejo como un vaso sanguíneo, intensos láser eran apuntados para estimular las moléculas en un pequeño punto muy enfocado.
Científicos estadounidenses afirman que los fármacos que imitan la función del marcapasos pronto se convertirán en una realidad, según un informe publicado en la revista Daily Express.
Los expertos esperan que en un futuro cercano, los fármacos, así como la terapia génica, sustituyan a los marcapasos. Esta medida salvaría miles de vidas, sobre todo a las de aquellas personas que les contraindicaron la instalación del dispositivo, como son pacientes con bradicardia (disminución de la frecuencia cardíaca inferior a 60 pulsaciones por minuto), o con síndrome complicado de Morgagni-Stokes-Adam, que se caracteriza por una pérdida súbita de la conciencia, piel pálida, convulsiones y la micción involuntaria.
Según el doctor David Kass de la Universidad de John Hopkins en Baltimore, EE. UU., en el estudio se identificó un mecanismo biológico que ayuda a entender el funcionamiento de los marcapasos, y con esto es posible el desarrollo de un nuevo método de tratamiento basado en medicamentos efectivos y terapias génicas.
Los marcapasos son pequeños aparatos electrónicos que generan impulsos artificial y rítmicamente, y se utilizan cuando los marcapasos naturales del corazón no pueden mantener el ritmo y la frecuencia adecuados.
YouTube describe su filtro antipiratería Content-ID como una tecnología de última generación, pero quienes miran de cerca pueden darse cuenta que en algunos casos esto crea un gran lío.
El sistema invita a los estafadores a reclamar los derechos de autor en los videos de otras personas y hacer dinero con ellos a través de anuncios. Esto automáticamente asigna miles de videos a personas que no tienen los derechos de autor, y el proceso de tumbarlos parece ser enormemente parcial, a favor de los titulares de los derechos.
En los últimos años Google y YouTube han llegado a los extremos para proteger a los titulares. Content-ID permite a los titulares subir música y videos de su propiedad a la base de datos central “huella digital”. YouTube analizará el sitio entonces para buscar coincidencias totales o parciales, y si se encuentra alguna, el titular del derecho de autor puede tumbar el video automáticamente o tomar la decisión de poner sus anuncios en él.
Aunque lo anterior suena como una solución justa y honesta, no todo lo que hace Content-ID va de acuerdo al plan. Por supuesto se esperan algunos errores cuando se es pionero de un nuevo sistema, pero los problemas son más graves que eso. Bienvenido al mundo de los estafadores de YouTube, una atribución errónea masiva de derechos de autor y una injusta parcialidad hacia los obstinados titulares.
Aparentemente uno de los problemas es que personas con malas intenciones pueden reclamar los derechos de autor de videos aunque realmente no tengan nada que ver con ellos, e incluso publicar anuncios en ellos. En el foro de soporte de YouTube hay cientos de correos acerca de este fenómeno, también resumido recientemente por el blog PRV. Aunque algunos estafadores pueden de hecho estar alrededor, la mayoría de los problemas por atribuciones erróneas parecen ser el resultado de errores y limitaciones técnicas.
Un buen ejemplo es el caso del sitio de revisión de juegos Gamer.nl, quien ha reclamado la propiedad de mas de 10,000 videos de YouTube, casi todo lo relacionado con juegos. Sin embargo, la mayoría de los videos son trailers estándar de videojuegos o videos hechos por fans. Parece que Content-ID automáticamente asigna estos videos a Gamer.nl porque los clips producidos por el sitio también incluyen fragmentos de trailers y videos de los juegos. En otras palabras, el filtro Content-ID es tan amplio que los trailers oficiales de los juegos son asignados al sitio. Como resultado Gamer.nl está ahora recibiendo los ingresos por publicidad de miles de videos que no le pertenecen realmente.
TorrentFreak se puso en contacto con Gamer.nl para escuchar su lado de la historia. Ellos confirmaron que en su caso, los videos son etiquetados por el sistema, no por una persona real, y dado que es un proceso automático, no pueden hacer nada al respecto.
Hay que tener en cuenta que el anterior es sólo uno de los ejemplos, pero hay varios casos similares que demuestran que esto se trata de un problema general.
Por otro lado, la parcialidad que parece tener el sistema de Content-ID de YouTube hacia los titulares de los derechos, a veces hace imposible traer de vuelta el contenido. Esto va directamente contra la ley de EUA, pues de acuerdo a la Digital Millennium Copyright Act (DMCA), YouTube debería hacer disponible de nuevo el video si un usuario cuestiona el reclamo del titular del derecho. Entonces el titular tendría que presentar una demanda para dar de baja el video nuevamente. Pero bajo el sistema de Content-ID ocurre exactamente lo contrario. Después de que un titular de derechos de autor rechaza una disputa de Content-ID, se da por terminado el asunto y el video del usuario es bloqueado, sin darle ningún recurso que lo favorezca bajo ninguno de los sistemas de derechos de autor, Content-ID o DMCA.
Por lo tanto, Content-ID da al titular del derecho de autor una total autoridad para decidir si un video es de uso justo (y la mayoría de los titulares nunca aceptarán cuando algo sea de uso justo), lo que es totalmente injusto para los usuarios y termina por pisotear sus derechos.
Las cuestiones antes mencionadas dejan en claro que el sistema de aplicación de los derechos de autor y el filtro Content-ID de YouTube, no son las sólidas herramientas que dicen ser. Al menos no para los usuarios regulares. Aunque es comprensible que se lleguen a cometer errores cuando millones de videos son añadidos cada mes, YouTube debe trabajar en que lo fundamental funcione correctamente.
¡No dejen que la guerra contra la piratería arruine la diversión para todos!
Un androide japonés llamado Evolta, creado por ingenieros de Panasonic, competirá en las mismas disciplinas que los deportistas convencionales durante el campeonato de triatlón “Ironman Triathlon” en Hawai, el cual se llevará a cabo el 8 de Octubre.
El triatlón consta 3 etapas que duran alrededor de 17 horas y consistirá en 3.86 kilómetros de natación, 180.25 kilómetros de carrera en bicicleta y un maratón. Se equipará al robot con tres cascos y 3 pilas (cada una puede ser recargada hasta 1800 veces).
Como Evolta es 10 veces más pequeño que sus rivales, los organizadores le han dado 10 veces más tiempo para completar los desafíos. Además, el robot iniciará su recorrido el día 21 del mismo mes (día en que Panasonic lanza a la venta su nueva serie de pilas AA y AAA) permitiendo aprovechar el evento como campaña publicitaria, así como para no molestar u obstruir a los deportistas.
El robot ya ha superado otros desafíos como subir por una cuerda desde el fondo del Gran Cañón en Arizona, EE. UU., un recorrido en bicicleta en el circuito francés de Le Mans, y una marcha de 500 kilómetros entre Tokio y Kioto.
Lo último en gafas se conoce como Enhanced Night Vision Goggles (Gafas de visión nocturna mejorada), producidas por ITT Corporation, quienes no hacen el equipo de visión nocturna rudimentario que generalmente encontramos en el mercado, sino que diseñan y fabrican el equipo de grado militar.
Éstas gafas (o más bien “monogafa”, pues cubre un sólo ojo), cuentan con sensores térmicos extremadamente sensibles (lo suficiente para que los reflejos y las huellas de las manos brillen), pero ajustables, así como pantallas LCD integradas que transmiten todo tipo de datos. Combina la clásica intensificación de imagen verde brillante (conocida como “i2”) con sensores térmicos. El i2 es una tecnología análoga que básicamente amplifica las pequeñas partículas de luz que existen incluso en las áreas más oscuras. Pero no son tan increíbles para, por ejemplo, revelar a un enemigo tirado en la hierba alta, y pueden quedar inutilizables con un cegador destello de luz.
La próxima versión, aún en alfa, graba video y lo transmite en vivo. Cuenta además con una pantalla LCD que muestra casi cualquier tipo de datos que el soldado necesite, como mapas, mensajes, lugares, imágenes de aviones y de otros soldados, etc.
En un estudio publicado hoy por Physical Review B, los investigadores demostraron que se puede bombear un ferrofluido por campos magnéticos solos.
La bomba ferrohidrodinámica funciona cuando electrodos alrededor de un tubo fuerzan a las partículas nanomagnéticas dentro de el ferrofluido a rotar a diferentes velocidades. Las partículas más cercanas a los electrodos giran más rápido que las otras, creando una diferencia en la rotación espacial que empuja el fluido hacia adelante.
La NASA desarrollo los ferrofluidos en 1960, buscando una manera de poder mover líquidos en el espacio. Estos ferrofluidos consisten de pequeñas nanopartículas magnéticas suspendidas en un líquido como agua, aceite o alcohol. Cada partícula esta recubierta por una superficie que previene que se adhieran entre sí.
Hollywood utiliza estos ferrofluidos, que a veces parecen ser mágicos por la manera en que se mueven, para crear efectos especiales exóticos.
Para los que gustan de acampar, explorar o disfrutar de la paz y tranquilidad de la naturaleza, en tierra o en agua, Sealander es una buena y novedosa alternativa.
Es el accesorio de acampar deseado en nuestra década de 1970, un sueño que cobra vida, salvo que mejor que lo que nunca imaginamos.
Este trailer super-luz es lo suficientemente pequeño que puede ser remolcado hasta por los automóviles subcompactos, sin un permiso especial, espejos adicionales o equipamiento interior sirve como una cocina, tienda de campaña y como barco.
Dentro de Sealander personalizable (que estará disponible para su compra en 2012), los asientos pueden convertirse en una cubierta, las áreas de cocina y el lavabo se transforman en calentadores y refrigerador, el techo de cáscara movible hacia atrás para poder dormir bajo las estrellas, tiene un motor eléctrico que lo mantiene a flote en el agua.
El motor es de bajas emisiones, por lo que no tiene que sentirse mal de que su idea “volver a la naturaleza” incluye un remolque anfibio de 24,000 dólares.
En los últimos años la Comisión Europea ha promovido leyes más duras contra la piratería. Sin embargo, la pregunta es si realmente esto es a favor de los ciudadanos. En un artículo de un invitado de TorrentFreak, Joe Karaganis del Social Science research Council explora este tema.
Este artículo es una contribución (bastante larga), Joe Karaganis, Vice Presidente de la Asamblea Americana de la Universidad de Columbia y Director del Programa anterior en el Social Science Research Council. Karaganis también es responsable del estudio más objetivo sobre la piratería. En otras palabras: una mirada honesta a la piratería.
La estrategia europea: Enviar dinero a los Estados Unidos.
La mayoría de las veces, las políticas internacionales del derecho de propiedad intelectual son bastante fáciles de seguir: los países que son grandes exportadores de propiedad intelectual (PI) suelen favorecer más fuerte los acuerdos internacionales de propiedad intelectual que ayudan a explotar los mercados internacionales. Los países que son grandes importadores de PI, por el contrario, en general están a favor de niveles más bajos de protección de propiedad intelectual que reducen al mínimo la salida de las regalías, derechos de licencias y otros pagos por capital extranjero. Los productos y tecnologías -ya sea computadoras, drogas, películas o libros. Cualquiera que sea la retórica, desde los derechos de los autores al desarrollo, las posiciones políticas generalmente están alineados con los incentivos adyacentes.
El giro hacia el uso de acuerdos comerciales para establecer las obligaciones de la propiedad intelectual -a partir de los primeros acuerdos bilaterales de la década de 1980 hasta el acuerdo TRIPS de la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual (WIPO por sus siglas en inglés) a principios de 1990- más o menos formalizado este enfoque instrumental de la legislación sobre la propiedad intelectual. Al final del día, los acuerdos comerciales se tratan sobre tratos económicos -no sobre la moral o la justicia económica. Para cualquiera que se aferra a una interpretación moral de estos acuerdos, vale la pena volver a visitar la posición de los Estados Unidos y de la Unión Europea en la controversia sobre los medicamentos contra el SIDA en Sudáfrica de finales de 1990 o su más reciente oposición al tratado de WIPO para las personas con discapacidades visuales.
Durante las últimas dos décadas, la Comisión Europea ha sido una proponente de normas más estrictas de propiedad intelectual, desde el tratado ACTA, a la revisión de la Directiva de Aplicación, a la ampliación inminente de los derechos de autor en las grabaciones. La pregunta es: ¿porqué?
En el área de la telefonía móvil en los Estados Unidos, actualmente se libra una guerra entre las compañías, utilizando sus portafolios de patentes como armas. Pareciera ser que todas las grandes compañías están demandadas, demandando, o ambas. Es todo un festín para los abogados.
El sistema para dispositivos móviles que desarrolló Google basado en Linux, Android, ha sido uno de los más atacados con patentes desde su introducción. Recientemente Google anunció la compra de la división móvil de Motorola junto con todas sus patentes (16000 patentes de tecnologías móviles) para obtener un portafolio de patentes con el cual defenderse. La compra fue por 12,500 millones de dólares.
Ahora, Google ha adquirido todavía más patentes. IBM transfirió a Google 1023 patentes. No se ha dicho nada sobre cuanto pagó Google por todas estas patentes. Las patentes son tanto de hardware como de software.