El código fuente de Doom 3 ha sido publicado bajo una licencia GPL. De el código fuente solo hizo falta el renderizado de sombras por stencil por medio del método ‘depth fail’, una funcionalidad comunmente conocida como ‘Reverso de Carmack’. Esta funcionalidad no pudo ser publicada por un problema con patentes, por lo que John […]
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Retraso del código fuente de Doom 3 por problemas de patente
ID Software está todavía planeando lanzar el código fuente del Doom 3 este año, pero ha sido retrasado por un problema de patente. El problema de las patentes se refieren al algoritmo inverso de Carmack ,lo que ha llevado a éste a escribir un nuevo código abierto del popular juego Doom 3 basado en un […]